Hi-tech

Technológie budúcnosti

Dysonova sféra: Fikcia alebo už čoskoro realita?

  • Dysonova sféra je teoretický projekt, ktorý by obklopoval našu hviezdu zo všetkých strán. Ak by sme ju vybudovali, mohla by sa stať finálnym riešením pre výrobu energie pre celé ľudstvo. Svojou štruktúrou by dokázala zachytiť celú vyprodukovanú energiu z našej lokálnej hviezdy. Prečo ju postaviť? Prečo by niekto konštruoval takú bizarnú konštrukciu? Teória tejto štruktúry… Prečítať celé
  • Technológie a História

    Ako vznikla virtuálna realita? Začiatok vás možno prekvapí

  • V tejto podrobnej histórii virtuálnej reality sa pozrieme, ako sa vyvinula a ako sa transformovala do dnešnej technológie, ktorú poznáme ako virtuálna realita. Virtuálna realita – definícia Čo sa počíta ako „VR“ v dnešnom svete? Zmyslom virtuálnej virtuálnej reality je pretvoriť realitu v nejaký klam, aby náš mozog veril, že niečo je skutočné, aj keď… Prečítať celé
  • Technologické pokroky

    Elektromobily: sú skutočne našou budúcnosťou?

  • Revolúcia elektromobilov je čoraz bližšie, ale bez potrebnej infraštruktúry a technológií sa nemôže dostať ďaleko. Môžu nám elektromobily skutočne poskytnúť lepší svet? Elektromobily a batérie Elektromobily zostanú stále na kraji auto priemyslu, kým spoločnosti neponúknu niečo, čo zodpovedá pohodli a použiteľnosti. Áno, posledný bod je najdôležitejší. Cenová dostupnosť. Myslím si, že cenová dostupnosť bude najdôležitejší… Prečítať celé
  • Technologické pokroky

    Letiská môžu vyrobiť dostatok solárnej energie pre celé mesto

  • Vedci z univerzity RMIT porovnávali elektrinu vyrobenú z bytových solárnych panelov v regionálnom austrálskom meste s potenciálnou produkciou solárnej energie na 21 prenajatých vládnych letiskách. Štúdia solárnej energie Zistili, že ak by sa na všetkých letiskách nainštalovali solárne panely, vyprodukovali by 10-krát viac elektriny ako 17 000 obytných panelov v meste, pričom by sa ročne… Prečítať celé
  • Technologické pokroky

    Sony používa nové AI na prispôsobenie zážitku z videohier

  • Sony a AI Nový algoritmus AI od spoločnosti Sony, ktorá vydala patent v USA, funguje tak, že používateľovi je priradený profil vrátane štýlu hrania, ktorý simuluje, akoby hru hrali ľudia. Profil sa učí automatizovať proces hrania hier podľa konkrétneho štýlu súpera, proti ktorému práve hrá. Program navyše monitoruje hrateľnosť s cieľom prispôsobiť predvolený herný štýl… Prečítať celé
  • Hi-Tech

    Vedci demonštrujú prvú recyklovateľnú tlačenú elektroniku

  • Vedci dúfajú, že demonštráciou pomocou zložitého komponentu – tranzistora – vytvoreného pomocou troch atramentov na báze uhlíka, inšpirujú novú generáciu recyklovateľnej elektroniky, ktorá pomôže v boji proti rastúcej globálnej epidémii elektronického odpadu. Celý report bol vydaný online 26. apríla v časopise Nature Electronics. „Počítačové komponenty na báze kremíka pravdepodobne nikdy nezmiznú a neočakávame, že ľahko… Prečítať celé
  • Technologické pokroky

    Ako sa Netflix dostal na vrchol streamovacích platforiem?

  • Netflix a jeho začiatky V roku 1997 sa dvaja podnikatelia Reed Hastings a Marc Randolph spoločne rozhodli založiť online požičovňu DVD s názvom Netflix. V tej dobe chceli využiť práve rastúci dopyt po online službách. V rovnakom období existovali väčšie pobočky ako Blockbuster, Hollywood Video a Movie Gallery. Nakoniec, v dnešnej dobe na Slovensku počujeme… Prečítať celé
  • Blockchain

    Blockchain: Všetko čo potrebujete vedieť

  • Čo je to Blockchain Blockchain sa môže zdať ako komplikovaný systém, ale jeho koncept je v skutočnosti veľmi jednoduchý. Blockchain je vlastne typ databázy. Aby ste tomu bližšie porozumeli, pôjdeme postupne a vysvetlíme si, čo to v skutočnosti databáza v tomto príklade je. Databáza a tabuľky Databáza je súbor informácií, ktoré sú elektronicky uložené v… Prečítať celé
  • IT Technológie

    Mozilla Firefox vs Google Chrome: ktorý prehliadač je lepší?

  • Na prehľadávače spolieha bez premýšľania už každý z nás. Mnoho z nás ich berie skôr ako samozrejmosťou a aj preto väčšina používa najlepšie marketovaný prehliadač, Google Chrome. Podľa Statcounteru až 64% používateľov ako hlavná prehliadač používa Chrome, zatiaľ čo na druhom mieste je Safari (19%) až po tretie miesto, na ktoré Mozilla Firefox klesla už… Prečítať celé