Umelá inteligencia

Umelá inteligencia už nebude problém pre obchod s digitálnymi hrami Steam

Vývojári počítačových hier častokrát strávili nespočetne hodín, aby vytvorili, čo najlepšiu možnú hru. S nástupom nových modelov generatívnej umelej inteligencie si však uvedomili, že tento nástroj dokáže uľahčiť niektoré úkony pri vytváraní videohier. Počas toho ako herné štúdia experimentovali s technologickou novinkou, digitálny obchod Steam uvažoval, ako postupovať, keď začnú prichádzať prvé žiadosti o publikovanie hier,… Prečítať celé
Kedysi sa obávali porušovania autorských práv tretích strán, teraz považujú za hrozbu "nezákonný a porušujúci obsah."
Informácie o tomto príspevku

Vydané 14. januára 2024
Zverejnil
Zdroj témy:
Titulná fotografia:

Obsahuje tieto témy: , , , , , ,

Podporíte distribúciu tohto obsahu?

[Sassy_Social_Share]

Vývojári počítačových hier častokrát strávili nespočetne hodín, aby vytvorili, čo najlepšiu možnú hru. S nástupom nových modelov generatívnej umelej inteligencie si však uvedomili, že tento nástroj dokáže uľahčiť niektoré úkony pri vytváraní videohier.

Počas toho ako herné štúdia experimentovali s technologickou novinkou, digitálny obchod Steam uvažoval, ako postupovať, keď začnú prichádzať prvé žiadosti o publikovanie hier, ktorých vývoj poznamenal použitie generatívnej umelej inteligencie.

Jeden z týchto prípadov sa dostal do pozornosti vďaka anonymnému vývojárovi, ktorý sa podelil so svojou skúsenosťou na sociálnej sieti Reddit. Steam v júny minulého roku vyhodnotil, že v jeho hre sa môžu nachádzať prvky, ktoré patria tretím stranám a požiadali ho, aby ich odstránil. K náprave z ich strany nedošlo ani po tom, čo tak urobil.

Tento prístup však bude minulosťou, keďže 10. januára spoločnosť uverejnila príspevok na ich blogu, v ktorom hovoria o zmenách v pravidlách. Nastavili niekoľko predpisov, ktoré musia herné štúdia dodržať a potvrdili, že ich cieľom je publikovať „drvivú väčšinu hier, ktoré používajú [umelú inteligenciu]“.

Viacero využití umelej inteligencie

Spoločnosť Steam vo svojom príspevku uvádza, že budú rozlišovať medzi dvomi spôsobmi použitia umelej inteligencie. Prvým z nich je použitie umelej inteligencie na vytvorenie takzvaných „vopred vytvorených” prvkov, teda počítačového kódu, zvuku či vizuálov.

umela inteligencia steam

Vývojári z Embark Studios použili umelú inteligenciu, aby nadabovali niektoré postavy v ich hre The Finals. Zdroj: unsplash.com/@axville

Druhý spôsob nazvali „živé generovanie“. Steam toto použitie popisuje ako vytváranie akéhokoľvek obsahu počas toho, ako je hra spustená. Tento spôsob by mohli herné štúdia použiť, aby vytvorili zaujímavejšie nehrateľné postavy, ktoré by reagovali na hráčove akcie.

Ako uvádza portál HernáZóna.sk, v súčasnosti tieto postavy disponujú iba niekoľkými vopred pripravenými dialógmi, čo ich robí predvídateľnými. Microsoft Xbox teraz spolupracuje so spoločnosťou InWorld, aby sa priblížili bližšie k tomuto cieľu.

Steam vo svojom vyjadrení ďalej uvádza, že vývojári po novom musia uviesť, akým spôsobom použili umelú inteligenciu pri jej vytvorení. Tieto údaje chcú zobrazovať aj na stránke hry, „aby zákazníci vedeli, ako hra využíva umelú inteligenciu“.

Hrozba v podobe nezákonného obsahu

Spoločnosť prevádzkujúca obchod s digitálnymi hrami v príspevku viackrát spomína „nezákonný a porušujúci obsah“. Vývojári sa Zmluvou o distribúcii zaväzujú, že ich hra neobsahuje takýto obsah. Všetky hry zároveň prejdú pred vydaním kontrolou.

Týmto spôsobom chcú ochrániť seba, ale aj konzumentov, pred vlnou nových titulov, ktoré sa pokúsia dostať spomínaný obsah na ich platformu. Vzhľadom na to, že umelá inteligencia dokáže urýchliť proces tvorby hier, je pravdepodobné, že sa počet porušujúcich titulov zvýši.

umela inteligencia steam

Počas roku 2023 vyšlo na platforme Steam až 14523 hier. Zdroj: unsplash.com/@alexhaney

Táto obava spoločnosti je pochopiteľná, keďže ich príspevok vyšiel len mesiac po tom, čo Standford University zverejnila ich štúdiu. Tá poukazuje na to, že niektoré dáta, ktoré spoločnosti použili pri trénovaní modelov umelej inteligencie, napríklad Stable Diffusion, zachytávajú zneužívanie dieťaťa.

Keďže spoločnosť nedokáže zachytiť obsah, ktorý je generovaný počas hrania, v tomto prípade zohrajú dôležitú rolu hráči. Nový systém im umožní nahlásiť takýto obsah prostredníctvom funkcie Steam Overlay, ktorá hráčom poskytuje viacero funkcií.

Možno zmeny v budúcnosti

V minulosti sme viackrát poukázali na to, že spoločnosti so zameraním na vývoj modelov umelých inteligencií môžu porušovať autorské práva. Koncom minulého roku sme vás informovali o tom, že denník The New York Times zažaloval OpenAI a Microsoft.

Proti týmto spoločnostiam bolo podaných viacero žalôb, pričom rozhodnutie súdov v týchto prípadoch by mohlo mať obrovský dopad na ďalší vývoj legislatívnych predpisov v oblasti autorských práv a vývoja či používania umelej inteligencie.

Vzhľadom na doterajšie konanie digitálneho obchodu, je jasné, že s problematikou sú oboznámený. Zrejme ide aj o hlavný dôvod, prečo sa spoločnosť odhodlala k zmenám až teraz. Zatiaľ čo Steam na seba nechal čakať, iné spoločnosti s týmto obsahom problém nemali.

Digitálna platforma si uvedomuje, že nové pravidlá sa v budúcnosti môžu opäť zmeniť. V príspevku uviedli: „Aj naďalej sa budeme učiť z hier predkladaných do služby Steam a z právneho pokroku v oblasti umelej inteligencie a podľa potreby toto rozhodnutie prehodnotíme.“

Informácie o tomto príspevku

Vydané 14. januára 2024
Zverejnil
Zdroj témy:
Titulná fotografia:

Obsahuje tieto témy: , , , , , ,

Pomôžte nám zdieľať tento obsah

[Sassy_Social_Share]

Pokračujte na ďalší príspevok »



Hórovo oko a jeho boj proti temnote

  • Horus, jeho život a symbol Horovo oko Horus bol synom Osirisa, boha posmrtného života, a Isis, bohyne liečenia. Isis bola prvou egyptskou kráľovnou. Bola známa svojou schopnosťou liečiť iných a svojou ochranou žien a detí. Isis bola tiež bohyňou mesiaca. Mala intenzívnu lásku a oddanosť svojmu manželovi Osirisovi. Osiris a Isis boli súrodenci a boli… Prečítať celé
  • Vesmírny výskum

    Rover Perseverance a helikoptéra Ingenuity sú na Marse už takmer tri roky. Aké sú ich výsledky a čo ich čaká v budúcnosti?

  • Štart nosnej rakety Atlas V-541 započal planetárnu misiu Mars 2020, prostredníctvom ktorej sa vedci z americkej agentúry NASA chcú dozvedieť viac o niekdajšej obyvateľnosti červenej planéty. Raketa vzlietla z leteckej základne Cape Canaveral na Floride ešte v júli 2020. Sonda, určená na prepravu kľúčových zariadení na Mars, zostúpila na povrch planéty takmer sedem mesiacov po… Prečítať celé
  • Perseverance potvrdil usadeniny pod povrchom kráteru, no Ingenuity sa poškodil rotor, čo ju znefunkčnilo.
  • SVET

    Premýšľate nad kúpou nehnuteľnosti? Chorvátske mestečko ponúka domy za pár centov

  • Čo tak vyjsť z kolobehu stereotypu a presťahovať sa do malebnej dedinky v horách či prímorského mesta? Na prvé počutie to znie ako nereálna predstava, avšak určité európske mestá ponúkajú lacné bývanie svojim potenciálnym obyvateľom v uvedených oblastiach. Ako prvé ošiaľ vyvolalo Taliansko, ktoré inšpirovalo ľudí, aby zmenili svoj život kúpou nehnuteľnosti za jedno euro…. Prečítať celé
  • Pred jej kúpou je však potrebné splniť niekoľko podmienok.
  • Problém so sedacím nervom: ako ho diagnostikovať a liečiť

  • Ischias je stav, keď sa sedací nerv, najdlhší a najširší samostatný nerv v tele, podráždi alebo stlačí. Zovretý nerv môže spôsobiť bolesť, ktorá vyžaruje z dolnej časti chrbta až do chodidla.   Vedeli ste, že tretím najčastejším dôvodom, prečo ľudia navštevujú svojho lekára, sú bolesti chrbta? Problémy so sedacím nervom môže spôsobiť veľa vecí, vrátane… Prečítať celé
  • LIFESTYLE

    Louis Vuitton predstavil ďalší kontroverzný produkt. Zakúpiť si môžete desiatové vrecko za takmer 3-tisíc eur

  • Existuje viacero spôsobov, ako ušetriť desiatky eur za týždeň. Jedným z nich je napríklad nahrádzanie jazdy autom za verejnú hromadnú dopravu či chôdzu. Výnimku však netvorí ani nosenie si jedla do práce. Módna značka Louis Vuitton danému zvyku prináša nový rozmer. Desiata z domu nemusí byť efektívna len pre vašu peňaženku, ale aj pre vášho… Prečítať celé
  • Predminulý rok predstavil tašku cez rameno v podobe plechovky na farbu.